Sunday, June 1, 2014

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Passend zur frühlingshaften Krötenwanderung hat David Aguero dieses 3D-Frosch-Diorama liebevoll und nahezu waterboss lebendig in Szene gesetzt. Modelliert wurde der prächtige Lurch in LightWave, gesculptet und texturiert in Zbrush und dann wiederum (mit Genoma-Hilfe) in LW geriggt & animiert, bevor alles schlussendlich mit der bordeigenen nativen LW-Renderengine berechnet wurde. Einzige ‘Nachbearbeitungen’ : Schärfe-Pass und Bloom-Filter. ..
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